在某种程度上,通过论坛、评论区和用户评论来宣传某种观点(无论是政治观点还是其他观点)是互联网的基础。
当上述评论直接是为了商业利益时,事情就变得更加模糊了;iTunes 上的游戏评论经常被指控为商业利益。
事实上,在与 Reverb Communications 达成和解协议(该公司在 2008 年 11 月至 2009 年 5 月期间为其客户带来了积极的评价)之后,美国联邦贸易委员会 (FTC) 正在考虑执行去年年底推出的一系列指导方针,以阻止此类贸易工具。
确凿证据
根据规则,公关公司或任何直接参与游戏制作的人均不得在未声明参与的情况下在网上发布正面评论。
针对 Reverb 的行动——此前 MobileCrunch 发表了一篇题为“欺骗应用商店:公关公司让实习生为客户发布正面评论”的报道——本质上被用作测试案例,该公司同意遵守准则而无需承认任何罪行。
Reverb 高管 Tracie Snitker 在给该报的一份声明中表示:“我们认为这是一个无聊的问题,与其继续花费时间和金钱争论,也不解雇员工,不如解决这个案件,结束讨论。”
“显然,我们永远不会就实际情况达成一致。”
给予信任
人们担心博主在发表对某产品的看法之前,将被迫公开他们与该产品的所有联系,法律专家已采取行动平息这一担忧。
相反,这些指导方针将用于打击“职业推广者”,阻止那些通过 App Store 以及 Twitter 和 Facebook 等社交网络推广游戏的付费作家。
联邦贸易委员会将如何区分过度热情的粉丝和那些收钱发布一般性代言信息的粉丝还有待观察。
[来源:纽约时报]