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《吸血鬼:化装舞会 – 血统 2》剧情主管布莱恩·米索达被解雇

时间:2024-08-15   访问量:1063

《吸血鬼:化装舞会 – 血统 2》剧情主管布莱恩·米索达被解雇

《吸血鬼:化装舞会 – 血统 2》剧情主角 Brian Mitsoda 已“突然被解雇”。发行商 Paradox Interactive 在一份新闻声明中证实,Mitsoda 和创意总监 Ka'ai Cluney 已不再受雇于负责《血统 2》开发的 Hardsuit Labs 工作室。

Paradox 在其网站上写道:“这是 Hardsuit Labs 和 Paradox Interactive 领导层共同做出的决定。我们感谢并重视 Brian 和 Ka'ai 的贡献,他们在建立游戏的故事情节和黑暗基调方面发挥了重要作用,并帮助确保我们制作出标志性 Bloodlines 的真正继承者。我们祝愿他们在未来的工作中一切顺利。”

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亚历山大·曼德里卡 (Alexandre Mandryka) 取代了米特索达的位置,后者将填补《血统 2》创意顾问的空缺。米特索达曾担任 Troika Games 原版《吸血鬼:化装舞会 – 血统》的首席编剧,在预告片和活动中展示时,他为该项目增添了一种传承感和可信度。

米佐达在给 Rock Paper Shotgun 的一份声明中表达了自己对自己被解雇的失望,这让他感到意外。“这对我来说太震惊了,这太低估它了,”米佐达说。

“我为《血统 2》工作了近五年。故事和主要角色最初都是在我的客厅里构思出来的。我帮助 Hardsuit Labs 制定宣传方案,并帮助向拉斯维加斯的 Paradox 推销该项目。我从一开始就负责叙事,每天工作很长时间,有时甚至周末也工作,以推出《吸血鬼化装舞会:血统》的续集,我从未被说服过我没有成功。”

“我没有参与导致推迟制作决定的讨论,据我所知,《血统 2》的故事发展并没有导致制作推迟。我对我和我的团队所做的工作充满信心和自豪。但我不知道这些作品何时会被看到,会以何种形式呈现。”

《血统 2》最近再次延期,其发布日期推迟到 2021 年。续集已确认将登陆下一代游戏机 PS5 和 Xbox Series X,还将在 PS4、Xbox One 和 PC 上发布。《吸血鬼》系列不会完全退出 2020 年的游戏发布计划,因为《纽约之影》视觉小说将在年底前发布。

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