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《质量效应 3》多人游戏最初是作为独立的第一人称射击游戏推出的

时间:2024-08-02   访问量:1072

在《质量效应》人气最旺的时候,EA 和 BioWare 曾考虑制作一款独立的第一人称射击多人游戏。该项目名为《质量效应:团队突击》(简称 META),它是最终成为《质量效应 3》多人模式的原型。

据《游戏玩家》报道,《质量效应:传奇版》设计师帕特里克·莫兰在即将推出的合集预览中解释了取消的项目。莫兰解释说,该项目计划是一款像《战地 1943》一样的纯数字多人游戏。

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正在播放:《质量效应传奇版》有巨大变化

“[《质量效应:团队突击》] 是《质量效应 3》多人游戏的基础,由 BioWare 蒙特利尔孵化,”莫兰说。“EA 非常希望在《质量效应》世界中看到多人游戏体验。当它作为独立游戏获得发展势头时,埃德蒙顿的设计团队提倡并将多人游戏拉回埃德蒙顿,从而有效地取消了《质量效应:团队突击》。”

《质量效应 3》多人游戏最初是作为独立的第一人称射击游戏推出的

最终,多人游戏机制被挪用到《质量效应》中,并终止了独立项目。莫兰说,埃德蒙顿的团队对蒙特利尔工作室的开业“表面上感到不安”,蒙特利尔工作室“在埃德蒙顿内部遭到破坏,蒙特利尔工作室在当地没有代表。”他说,目前存在“英法”紧张局势。

尽管如此,莫兰对于《质量效应 3》的多人游戏结果还是很满意的。

“考虑到多人游戏并非该游戏的原始内容,《质量效应 3》的多人游戏最终取得了不错的成绩,”莫兰说道。“通常,母公司的营销要求会导致附加功能。凯西对质量的不懈追求确保了最终多人游戏功能集和执行超出了预期。BioWare 多年来一直支持多人游戏的实时服务,我相信这让许多怀疑论者感到惊讶。我是第一个设计原型并帮助其建立势头的设计师。我本来很想完成多人游戏方面的工作,但由于工作室内部的英法冲突以及设计团队的普遍不满,我放弃了。”

虽然《质量效应 3》的多人游戏无疑是该系列的遗产之一,但它不会出现在传奇版中。沃尔特斯告诉我们,多人游戏的更新范围太大了,工作室希望将重点放在单人游戏三部曲上。

《质量效应:传奇版》将于 5 月 14 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上推出,可通过向后兼容在 Xbox Series X|S 和 PS5 上玩。有关《质量效应》的更多信息,请查看最新一集的《音频日志》,其中介绍了被删减的角色,以及我们对《质量效应:传奇版》变化的分析。

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