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GTA Mobile?Take-Two 解释为何至今未实现

时间:2024-07-02   访问量:1036

Take-Two 是 GTA、黑手党、生化奇兵、无主之地等系列游戏背后的巨头发行商,但该公司尚未将其所有系列游戏移植到移动设备上,现在其首席执行官解释了原因。Strauss Zelnick 最近接受了 The Wrap 的采访,他只是说并不是每款主机游戏都适合移动设备,并声称只有一个大型主机系列游戏成功移植到移动设备的例子:《使命召唤》。看来 Zelnick 谈论的是专门为移动设备制作的游戏,而不是 Take-Two 多年来一直在做的移植游戏。

“并不是所有的知识产权都适合移动端。并不是所有的知识产权都应该成为主机游戏。这取决于知识产权本身。从概念上讲,我们很乐意,但每款游戏都是独立的,”他说。

话虽如此,泽尔尼克表示,Take-Two 正在审视其特许经营目录,并试图做出明智的战略性赌注,以正确的方式将一系列游戏改编成手机游戏。Take-Two 最近以 127 亿美元收购了手机游戏巨头 Zynga,这是视频游戏行业最昂贵的收购,直到微软以 687 亿美元收购动视暴雪。泽尔尼克表示,他很想将 Take-Two 的一些“核心”知识产权带给 Zynga 进行手机游戏改编,但现在谈论具体细节还为时过早。

“具体游戏?我可能不会谈论具体游戏。我们甚至在开发游戏时都不会宣布,直到我们准备好并接近发布时才会公布,”他说。“我们正在审视我们的整个知识产权组合,我们曾表示,我们很乐意将一些核心 Take-Two IP 带入 Zynga,以制作移动热门游戏。这真的很难做到。”

泽尔尼克在采访中还表示,动视暴雪成功将《使命召唤》引入移动平台,他称《使命召唤手游》是“知识产权的精彩表达”。动视暴雪将在此基础上推出另一款游戏《使命召唤战区移动版》。

泽尔尼克认为,从整个游戏行业来看,这属于异常现象。他表示,并不是所有改编自主机游戏的手机游戏都能取得《使命召唤》这样的成功。

“但那只是一次。首先,移动业务的成功率非常低。大多数情况下,如果你想把一个领域的知识产权转移到另一个领域,很难——很难创造出成功的作品,”他说。“所以,我希望我们会这么做,我们会有选择性地做,集中精力,确保尽可能提高成功的几率,但我们不会一刀切。”

相比之下,动视暴雪已表示将逐步将其每一个系列游戏引入移动平台。

移动游戏是视频游戏市场中增长最快的部分。这也是微软寻求收购动视暴雪的原因——这笔交易首先与移动游戏(和 PC)有关。

至于 Take-Two,其下一款重磅游戏是开发商 Rockstar Games 推出的《侠盗猎车手 VI》。该公司的独立游戏品牌 Private Division 也在积极筹备,最近宣布正在开发一款《指环王》游戏,该游戏的制作方正是 Weta Workshop。

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